Infiltrando-se na Wong Industries: uma cena cyberpunk para Fate

Nunca fui fã de “play reports” mas acho que finalmente pude ver o benefício de se escrever um: compartilhar uma cena, extra ou qualquer ideia que usei para o meu jogo sem ter que criar um suplemento inteiro para isso. Então, acontece que eu iniciei  uma campanha Cyberpunk usando o Destinos Imaginários (um Fate Acelerado … Mais Infiltrando-se na Wong Industries: uma cena cyberpunk para Fate

Feudos de Sangue #3: Bruxaria! (ou não…)

Continuando minha série de posts sobre a campanha de Feudos de Sangue, não demorou muito para esbarrarmos no Sobrenatural. Certamente iria surgir, só não sabia ao certo quando. Porém eu tinha uma ideia bem clara sobre como gostaria que a Feitiçaria fosse representada em Feudos de Sangue e é justamente esta ideia o assunto deste … Mais Feudos de Sangue #3: Bruxaria! (ou não…)

Feudos de Sangue #2: O mal que o humano faz…

Feudos de Sangue é uma série de posts sobre a minha campanha de Fantasia Medieval Sombria e Dramática para Fate Acelerado (mais especificamente o meu hack Destinos Imaginários). Hoje vou falar os principais antagonistas desta primeira Etapa da campanha. Uma criatura vil e sem moral, capaz de atos de crueldade contra tudo e todos: o … Mais Feudos de Sangue #2: O mal que o humano faz…

Feudos de Sangue #1: Os bravos camponeses de Brim

Estou planejando uma campanha de Fantasia Medieval para Fate Acelerado, que seja mais “Medieval” que “Fantasia“, com um jogo dramático e violento, com um ar mais sério e sombrio. Este jogo irá lidar com Guildas de Ladrões, Ordens de Cavalaria e Mistérios Ancestrais. São estes os temas que possibilitam, acredito eu, resgatar o clima “sujo” … Mais Feudos de Sangue #1: Os bravos camponeses de Brim